在首先个 Section 的方面拖进来一个空 UIView ,没用 Storyboard 的同校利用方面的代码就 OK 了

第四个section上边多余间距处理

// 隐藏UITableViewStyleGrouped上边多余的间隔
_tableView.tableHeaderView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, CGFLOAT_MIN)];

首先个section下面多余间距处理

// 隐藏UITableViewStyleGrouped上边多余的间隔
_tableView.tableHeaderView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, CGFLOAT_MIN)];

各类section上面多余间距处理

// 隐藏UITableViewStyleGrouped下边多余的间隔
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section {
    return CGFLOAT_MIN;
}
  • 备考:若传入的 height == 0,则 height 被装置成默认值
  • 若 height
    小于屏幕半像素对应的冲天,则不会被渲染,所以那边重返CGFLOAT_MIN,其实再次来到0.01也是可以的

每个section上面多余间距处理

// 隐藏UITableViewStyleGrouped下边多余的间隔
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section {
    return CGFLOAT_MIN;
}
  • 备注:若传入的 height == 0,则 height 被安装成默许值
  • 若 height
    小于屏幕半像素对应的可观,则不会被渲染,所以那里重回CGFLOAT_MIN,其实重返0.01也是可以的

补给:代码顺序的例外造成第二个section上面出现多余间距

  • 在设置代理设置tableFooterView,上边会出现剩余间距

tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];
tableView.tableFooterView = [UIView new];
tableView.delegate = self;
tableView.dataSource = self;
  • 在设置代理设置tableFooterView,上边不会出现剩余间距

tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];
tableView.delegate = self;
tableView.dataSource = self;
tableView.tableFooterView = [UIView new];
  • 能够经过第一个section上边多余间距处理的不二法门来化解因代码顺序导致的上述难点,所以那里指出要缓解第一个section上边多余间距仍旧通过文章初叶所说的解决办法更好

补偿:代码顺序的差距造成第二个section上面出现多余间距

  • 在安装代理设置tableFooterView,上边会出现剩余间距

tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];
tableView.tableFooterView = [UIView new];
tableView.delegate = self;
tableView.dataSource = self;
  • 在设置代理设置tableFooterView,上边不会出现余下间距

tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];
tableView.delegate = self;
tableView.dataSource = self;
tableView.tableFooterView = [UIView new];
  • 可以通过第一个section上边多余间距处理的点子来化解因代码顺序导致的上述难点,所以这边提出要缓解第一个section上边多余间距抑或经过文章早先所说的解决办法更好

在 Storyboard 中 0 代码搞定

没用 Storyboard 的校友利用方面的代码就 OK 了; 而在 Storyboard 中得以 0
代码搞定那一个事: 

率先,在首先个 Section 的方面拖进来一个空 UIView 

图片 1

然后选中那个 UIView 的 Runtime Attributes 栏,添加一个 frame 的
KeyPath 

图片 2

如此尾部的间距就乖乖的不见了: 

图片 3

在 Storyboard 中 0 代码搞定

没用 Storyboard 的校友利用方面的代码就 OK 了; 而在 Storyboard 中可以 0
代码搞定那些事: 

先是,在第四个 Section 的地方拖进来一个空 UIView 

图片 4

接下来选中那些 UIView 的 Runtime Attributes 栏,添加一个 frame 的
KeyPath 

图片 5

诸如此类头部的距离就乖乖的丢失了: 

图片 6

刨根问底 UITableViewHeader 的猫腻

为什么刚才说 0.1 和 CGFLOAT_MIN
是均等的啊?经过啄磨,那一个中度值的影响大约是这样的:

  1. 若传入的 height == 0,则 height 被安装成默许值
  2. 若 height 小于屏幕半像素对应的万丈,那么些 header 不在另一个像素渲染

半像素也就是 1.0 / scale / 2.0,如在 @2x 屏上是 0.25
直观的感想下,要是这么些 height 被装置成 0.5 的样子:
图片 7

导航栏上边的阴影线看上去宽了 0.5 像素的,Done。

参照作品

刨根问底 UITableViewHeader 的猫腻

为什么刚才说 0.1 和 CGFLOAT_MIN
是均等的啊?经过探讨,那几个高度值的震慑大致是这样的:

  1. 若传入的 height == 0,则 height 被设置成默许值
  2. 若 height 小于显示器半像素对应的万丈,这几个 header 不在另一个像素渲染

半像素也就是 1.0 / scale / 2.0,如在 @2x 屏上是 0.25
直观的感想下,假若那些 height 被安装成 0.5 的典范:
图片 8

导航栏上面的阴影线看上去宽了 0.5 像素的,Done。

参照文章